Hur man ritar ett mirakel Yudo steg för steg

Innehållsförteckning:

Hur man ritar ett mirakel Yudo steg för steg
Hur man ritar ett mirakel Yudo steg för steg
Anonim

Miracle Yudo är en karaktär i ryska sagor, känd för många. Men vem föreställer sig egentligen hur det ser ut? I ryska folksagor är mirakel yudo en separat typ av drake med ett stort antal huvuden. Den mest kända av dem är ormen Gorynych. Skadan från dessa monster, enligt myter, är att de bränner byar och åkrar. Den eldsprutande hydran är vad den är. Hur man ritar ett mirakel Yudo i etapper med en penna kan du läsa nedan.

Basis

Först och främst är det värt att bestämma varelsens position i rymden, hållning och eventuellt rörelse. För tillfället är det en flygande orm med tre huvuden, aggressiv och arg. När idén är klar kan du börja jobba. Allt du behöver är en enkel penna, suddgummi och papper.

Grunden för den trehövdade draken
Grunden för den trehövdade draken

Vad schemat består av

Som grund, låt oss ta bollar och linjer. Det räcker att distribuera dem så att nyckelpunkterna i bilden faller under schemat. Istället för huvuden, knän och vingveck måste du ersätta ellipser och cirklar. Leder och lemmar kommer att vara linjer. Schemat för hur man ritar ett mirakel yudo är klart.

Rattar basen så att den känns igentecken

Vidare - svårare. Det är nödvändigt att göra en förenklad, men redan igenkännbar bild från schemat. Detta kommer att kräva uppmärksamhet på detaljer, men det här är inte den mest mödosamma processen.

  1. Börja med huvuden. Vi delar upp dem visuellt i två delar, hälften som är närmare nacken blir större, resten - käkarna och näsan. Glöm inte ögonen. Eftersom, när man planerar att rita ett mirakel Yudo med en penna, valdes en aggressiv karaktär, bör hela utseendet tala om detta. Ögonen ska vara smala, pupillen ska se ut som en prick eller en vertikal remsa - allt är så sm alt som möjligt. Så visuellt kommer varelsen att bli argare. Det återstår att lägga till vassa tänder och en kluven tunga - huvudet är nästan klart.
  2. Vi går vidare. Nacke - bör inte vara för tjock eller tunn, men det är önskvärt att det är kraftfullt, du kan rita muskler, vilket visar styrkan hos varelsen. Det är värt att försöka rita stora skalor eller kåta plattor på monstrets hals, så att det blir mer färgglatt och närmare drakarna. Svansen, liksom halsen, ska visa kraft.
  3. Drakens kropp har en form närmare en triangel - en bred bröstkorg och ett sm alt bäcken, allt detta kan reflekteras i diagrammet med ellipser. När du ritar stora detaljer måste du fokusera på de kåta plattorna - de kommer att uppta de flesta av dessa delar av kroppen.
  4. Vi gör de nedre tassarna "upppumpade", så att musklerna syns där, fjällen på dem är små, men vi kommer inte ihåg detta än. Du kan ta vilken allmän struktur som helst av de nedre extremiteterna, men som en ödla är det bättre att inte rita hovar. Klor bör vara vassa, deras minimum3, och det är bättre att rita den fjärde på hälen, om den är synlig.
  5. Vingar för alla drakar är typiska - som en fladdermus, vilket betyder att du måste rita membran och ben. Man bör komma ihåg att membranen är lätta att rita endast i ett spänt tillstånd. När de är vikta eller halvvikta ser de mer ut som ett tungt tyg, vilket betyder att du måste rita veck.

När den övergripande bilden är klar kan du börja arbeta med små detaljer och arbeta fram bakgrunden. Det är här allt tålamod som en artist har behövs. Utan de små sakerna kommer bilden att verka oavslutad.

Genomsnittligt resultat
Genomsnittligt resultat

Små delar

Vad man än kan säga, ett mästerverk kommer bara att vara klart när det finns några små saker på det som gör det unikt. Det vill säga att rita ett mirakel Yudo är lätt, men att göra bilden komplett är svårt. I den här ritningen kommer draken att ha en man och horn, samt några små saker, som en extra rad med små fjäll, skuggande av hornplattorna eller horn på nosen och "pilar" på svansen. Inget sätt utan sådana nyanser.

näst sista etappen
näst sista etappen

Man kan skriva länge om hur man ritar ett mirakel-yudo, speciellt med tanke på karaktärens särdrag. Du kan prova olika poser på grunderna och ändra utseendet, ändra karaktärens karaktär och i slutändan leka med färg. Allt detta är intressant och spännande för alla artister.

Rekommenderad: