Antropomorf är en term som betyder "humanoid", det vill säga i sin struktur eller utseende som liknar en person. Den moderna människan inser inte ens hur ofta hon måste träffa sådana varelser.
Begreppet antropomorfism
När man överför egenskaper och egenskaper som är typiska för människor till naturfenomen, djur, livlösa föremål eller varelser från myter och legender, talar vi om ett sådant begrepp som antropomorfism. Detta innebär att saker och varelser, till en början saknade vissa fysiska egenskaper och känslomässiga egenskaper, i synnerhet känslor, förvärvar vissa mänskliga egenskaper och beteendemönster.
Antropomorfism har fått bred tillämpning i litteraturen, till exempel när den beskriver olika naturfenomen (jorden vaknar, himlen rynkar pannan, solen ler). Därmed överförs de egenskaper som är inneboende i människan till omvärlden. Primitiva människor, eller snarare deras tänkande, gav alltid naturen ett universellt sinne. Föremålen för dyrkan försågs också med en mänsklig form, så de flesta religioner kan också anses vara antropomorfa.
Antropomorfa varelser i mytologi
Legender och berättelser om olika folk i världen har länge noterat en viss grad av släktskap mellan människor och djur. Bland de mytologiska karaktärerna är de flesta av dem upptagna av humanoida varelser. Det finns beskrivningar av sådana ovanliga monster som kentaurer. Dessa varelser är till hälften människor, men bara till midjan, under den finns redan en häst med hovar och en svans.
Det finns också referenser till vissa sirener, som var en blandning av en kvinna och en rovfågel. Eller, till exempel, sjöjungfrur är ganska vanliga och populära hjältar av myterna från många folk i världen. Det var deras omänskliga hälft som gav dessa monster övernaturlig styrka, gjorde dem starkare.
Den berömda Minotauren, ett monster med en människokropp och ett tjurhuvud, anses vara en symbol för den mörka halvan av den mänskliga naturen, som är gömd i mörkret. Den antropomorfa typen av myt är de legender och berättelser som nämner en humanoid varelse med egenskaper som är inneboende hos vissa djur.
Fantastiska varelser med mänskliga drag
Om vi minns den berömda barnsagan om skönheten och odjuret, så finns det ett exempel på en antropomorf varelse, dock förhäxad av en ond häxa. I det här fallet talar vi om prioriteringen av personlighetens interna egenskaper, och utseendet borde gå åt sidan, men monstretändå förvandlas till en stilig prins. Något liknande händer med den lilla sjöjungfrun från en saga, som blir kär och antar en mänsklig gest alt och själ.
I en magisk berättelse upptäcker en flicka som ges till en skräckinjagande drake en förtrollad ung gud.
Vad betyder "antropomorf"? Denna definition gäller även för djur som beter sig precis som människor. I Grodprinsessan gifte sig en av kungens söner med en talande padda som fångade hans pil från en båge. I sagor brukar allt sluta bra, och fula antropomorfa monster visar sig vara vackra prinsar eller prinsessor som ett resultat.
Antropomorfa djur – vad är det?
Antropomorf är en egenskap hos föremål och fenomen av livlig och livlös natur, som tillskriver dem mänskliga egenskaper och motsvarande beteende. Antropomorfa djur är varelser som beter sig som människor, går på bakbenen, spelar fotboll, läser böcker, pratar, blir kära, blir ledsna, får vänner osv. De flesta tecknade serier med djur är gjorda på ett antropomorft sätt.
Inledningsvis föreställde människor sig övernaturliga varelser i form av djur, och tillsammans med dem fanns det antropomorfa representationer av gudar, demoner och andar. Och de forntida egyptierna och invånarna i några andra forntida stater trodde på gudar med utseendet på en man och drag av djur. Detta är den så kallade zooantropomorfismen.
Användningen av bilder av antropomorfa varelser ireklam
Antropomorfa bilder är bilder där olika djur humaniseras. De används ibland i reklamsyfte när varornas inneboende egenskaper inte är så uttalade. För att en produkt framgångsrikt ska kunna konkurrera och överträffa liknande produkter, är vanliga saker utrustade med ovanliga egenskaper och kvaliteter. I reklam i stor skala använder de presentationen av en produkt med mänskliga egenskaper. Tänk till exempel på konfektyrföretaget M&M'S.
Tittarna är redan övermättade av modern reklam, det är extremt svårt att fängsla dem med något nytt, så annonsörer väcker genom olika experiment med produktens utseende genuint intresse hos publiken. Därmed etableras ett slags kontakt, kommunikation mellan karaktären eller produkten från annonsen och konsumenten. Denna interaktion gör marknadsföringen av vissa varor och tjänster så effektiv som möjligt.
"Antropomorphic" är ett ganska vanligt begrepp inom olika områden av livet: litteratur, animation, science fiction-filmer och tv-spel. Och djur med mänskligt beteende kan ses på tv, skyltar och inte bara i beskrivningar av forntida myter och legender.