Mind Games: Laplace's Demon

Innehållsförteckning:

Mind Games: Laplace's Demon
Mind Games: Laplace's Demon
Anonim

Vad skulle hända med världen om en okänd kraft fanns i människans makt, kapabel att förutsäga framtida händelser för någon levande organism eller fysisk komponent i tusentals år framöver? Förmodligen skulle ett världskrig ha börjat för rätten att äga denna makt, och ett land som hade fått nya möjligheter skulle ha blivit hela planetens huvud. Det är bra att inget sådant existerar i den verkliga världen, men i de teoretiska dogmerna för två århundraden sedan fanns det uppgifter om denna okända kraft. Hon kallades Laplace's Demon.

Vem är Laplace?

Marquis de Laplace Pierre Simon är en enastående matematiker, tänkare, fysiker, astronom och mekaniker från det tidiga 1800-talet. Han fick berömmelse i vetenskapliga kretsar tack vare sitt arbete med differentialekvationer, anses vara en av grundarna av sannolikhetsteorin. Under lång tid arbetade han inom astronomi. Han var den första som bevisade stabiliteten hos elementen i solsystemet och kunde argumentera för processen för bildandet av himlakroppar. Forskningen utförd av Laplace Pierre Simon förbättrade och provocerade fram den snabba utvecklingen av nästan hela den vetenskapliga miljön.

laplace demon
laplace demon

Förutom den berömda tänkarens enastående formler, satser och axiom, har världen skaffat sig ett intressant experiment som kallas Laplaces demon. Många generationer av forskare har behandlat frågan om de praktiska fördelarna med denna studie, men ingen har kommit fram till en entydig lösning.

Test

1814. Laplace föreslår ett slags tankeexperiment. Dess väsen bestod i det faktum att existensen av ett visst sinne antogs, som är kapabelt att uppfatta vilken partikel som helst i universum vid vilket tidsintervall som helst, analysera dess utveckling och föreslå ytterligare utveckling. Karaktärerna i tankeexperiment är fiktiva kännande varelser. Laplace skapade dem för att visa nivån av mänsklig okunnighet i den statistiska beskrivningen av driftprocesser.

Huvudproblemet med detta experiment är inte den faktiska förutsägelsen av en händelse, utan den teoretiska möjligheten att göra det. Detta kommer att vara möjligt under de villkor som ges i form av en mekanisk beskrivning, med hänsyn till dualism och dynamik.

För att uttrycka det enkelt, för att Laplaces Demon ska fungera måste han ge information om något elektroniskt. Genom att utforska detta "något" kan en fiktiv intelligent varelse förutsäga dess vidare utveckling fram till tidens ände. Denna prognos kommer att vara mer objektiv än forskarnas slutsatser, eftersom det "förnuftiga väsendet" inte kommer att ha några gränser i kunskap.

tankeexperiment
tankeexperiment

Första formuleringen

För första gången beskrevs ett sådant experiment på detta sätt:

Universum är för närvarande en produkt av sitt förflutna och en startpunkt för framtiden. Om sinnet har information om de faktorer som för världen till dynamik, och även har information om alla komponenter i universum, kommer det att kunna utsätta dem för analys. Efter att ha analyserat den empiriska informationen kommer sinnet att tillhandahålla information om universums alla komponenter och kommer även att kunna indikera framtiden för varje enskild del under många år framöver.

Forskaren själv trodde att mänskligheten en dag kommer att börja aktivt utforska världen och förstå den bättre. Då kan det behövas en mekanism som har exceptionella, otroligt kraftfulla beräkningsförmåga och som omedelbart analyserar information.

Laplace förstod att det skulle vara svårt att skapa en maskin med ett sådant sinne, men trodde ändå. Men kvantmekanikens senare läror motbevisar fullständigt existensen av en sådan mekanism.

laplace pierre simon
laplace pierre simon

Oändlighetsberäkningar

Oavsett hur mycket forskare försöker nå en entydig lösning, är Laplaces Demon ett tveeggat svärd. Om vi antar att en sådan teknik existerar, så är detta en materiell sak med unika datorförmågor. Maskinen kommer att kunna beräkna vad som kommer att hända i världen om 2 minuter. Efter att ha utfärdat det första resultatet kan tekniken enligt den givna algoritmen börja beräkna händelserna för de kommande minuterna.

Detta är dock olämpligt, eftersom svaret finns i den första beräkningen: enheten utesluter inte sig själv, utan förutspår sina egna handlingar. Således förutsäger maskinen händelser som kommer att hända inästa 4 minuter. Enligt denna information kommer tekniken att behöva tas för beräkning var fjärde minut och så vidare i oändlighet.

Paradox

Och om en sådan enhet fanns, skulle den behöva hitta ett svar på 1 arbetsminut som innehåller all information om världen: från tidernas begynnelse till dess logiska slutsats. Men om vi antar att tiden är cyklisk (det vill säga att den inte har något slut), kommer enheten att börja mata ut en oändlig ström av data. Däri ligger problemet: resultatet kan inte visas eller sparas. RAM-minne kan ha fantastisk volym och kraft, men inte oändligt, eftersom det är material.

Den huvudsakliga paradoxen ligger i det faktum att enheten måste ta hänsyn till sig själv i beräkningarna. Det vill säga att han måste förutsäga sina efterföljande åtgärder. Resultatet kommer att vara ändligt, och om vi antar att en sådan maskin existerar, kommer den att förutsäga händelser som kommer att hända inom en minut. För att kunna förutsäga flera århundraden framåt måste maskinen existera utanför den materiella världen, och detta är omöjligt.

tankeexperiment karaktärer
tankeexperiment karaktärer

För att inte gå vilse

Även om det råder rimliga tvivel om existensen av en sådan enhet, är tankeexperimentet en intressant och lite mystisk slutsats som japansk mangaka och animatörer tycker om att använda.

Så, i mangan "Rosen Maiden" finns en karaktär som heter Laplace, som regisserar en av hjältarnas spel.

Under 2015 kom animen "Stories ofRampo: Laplace's Game", där en av karaktärerna helt kan associeras med maskinen, som förutsäger universums framtid, och även visar dess cyklicitet.

fiktivt kännande varelse
fiktivt kännande varelse

Denna idé användes också i skapandet av Darwin and His Games-mangan. En av karaktärerna har en förmåga som kallas "Laplaces handlingar". Han kan analysera och förutsäga beteendet hos allt som omger honom.

Om ett sådant skäl skapades i verkligheten, skulle det leda till mänsklighetens övergång till en ny nivå av evolution. Men det kan också bli en "tvist" mellan länder. Därför är det mycket bättre när sådana idéer finns som vackra teoretiska antaganden.

Rekommenderad: