Datavetenskap på 2000-talet förstås ibland som en vetenskap som uteslutande handlar om högteknologi och datorer. Faktum är att detta kunskapsområde handlar om all form av informationsöverföring, lagring och bearbetning.
Behöver dela information
Det är svårt att föreställa sig, men under mer än 95 % av den mänskliga existensen överfördes information endast muntligt eller genom observation i re altid. Sätt att skapa verktyg, metoder för att jaga eller odla växter, de enklaste logiska sambanden baserade på observationer av naturen, fördes i arv från generation till generation i årtusenden utan ett enda register - folk visste helt enkelt inte hur man skulle göra det annars.
Med tillkomsten av skrivandet börjar den historiska perioden för mänsklighetens existens - detta betyder att det blev möjligt att överföra all information i tid och rum. Tillväxten i volymen av överförd information har ökat för varje nytt århundrade och fortsätter att öka.idag: den kunskap som idag en person får om några år överstiger den kunskap som en medeltida person förvärvat under en livstid.
En översikt över en lektion om datavetenskapens historia bör innehålla data om minst två av de viktigaste ämnena - räkna och skriva.
Första försök att arbeta med information
I skolan börjar en lektion i ämnet "Datavetenskapens förhistoria" med berättelser om räkningens ursprung, och detta är ingen slump. En person lärde sig att räkna mycket tidigare än att skriva: skåror som anger antalet föremål förekommer flera årtusenden innan de första försöken att förmedla någon djupare mening med tecken.
Detta kan ses i exemplet med moderna stammar i de tidiga utvecklingsstadierna: de kan arbeta med primtal med fingrar, småsten eller pinnar, men de har absolut ingen skrift och försöker inte ens skapa en.
Farosignaler
Den viktigaste signalen som datavetenskapens förhistoria kände till var den farosignal som människan var tvungen att kunna sända redan från början av sin existens. Rop var den enklaste formen av varning, men det begränsade ljudomfånget drev utvecklingen av andra visuella metoder.
Beacon-bränder var en utbredd praxis runt om i världen. Det fanns en grupp människor vars uppgifter innefattade att omedelbart tända eld vid en viss tidpunkt i händelse av fara. Rök var signalen under dagen och eld var signalen på natten. Information längs kedjan nådde huvudstaden i området och myndigheterna vidtog alla åtgärder för att lösa problemet.
Också signalflaggor användes, vilket gjorde det möjligt att sända flera typer av signaler samtidigt, vars innebörd man kom överens om från början. Synligheten av en sådan signal var mindre, men denna metod gjorde det möjligt att förmedla inte bara det faktum att det finns en fara, utan också att fastställa dess källa.
Kontohistorik
De äldsta pålitliga försöken att räkna med skåror på ben går tillbaka till det 30:e årtusendet f. Kr. Detta exempel kan inte betraktas som en redogörelse som sådan, men man kan dra slutsatsen att utvecklingen av den mänskliga hjärnan är tillräcklig för att associera verkliga objekt med abstrakta kvantitativa värden. Från och med denna punkt kan vi tala om datavetenskapens förhistoria, och det är denna egenskap hos sinnet som så småningom kommer att markera vetenskapens bildande.
Regelbunden användning av matematiska operationer förekommer endast under det antika Egyptens dagar. Det är säkert att säga att namnen på siffrorna dök upp mycket senare än det ögonblick då mänskligheten lärde sig att räkna.
Nummersystem
Varje civilisation gick sin egen väg när man skapade talsystem och designade numeriska begrepp. Som framgår av datavetenskapens förhistoria varierar historien om siffror och talsystem från civilisation till civilisation.
Till exempel, babylonierna räknade "med sextio", det vill säga hur vi räknar minuter och timmar idag. Påvissa folk räknades med tiotal, för vissa - med "tjugo". Detta val bestäms av antalet fingrar som används för att räkna: i det första fallet är dessa fingrar, i det andra - händer och fötter.
Hundratals språk av alla som finns på planeten har bara siffror från ett till fem (eller mindre), och resten av siffrorna indikeras av en kombination av dessa ord: till exempel "fyra" kan anges som "två-två".
Räkneverktyg
Datavetenskapens förhistoria kan en hel del verktyg som hjälper en person i beräkningar.
Det enklaste sättet till hands var småsten, frön eller något annat litet föremål, som var och en blev motsvarigheten till den typ av föremål som behövde räknas. Två dussin får kunde ersättas med tjugo småsten, fem vetekärvar kunde ersättas med fem tabletter, etc.
Senare uppfanns mer "avancerade" metoder: räkna med knutar på rep; kulram, kulram - en tavla med parallella sektioner som var och en representerade nästa kategori
Den första räknemaskinen uppfanns på 1600-talet av Blaise Pascal. Senare föreslog Leibniz en modell för att lägga till maskin, som fram till 1900-talet förblev den mest populära datorenheten. Slutligen, på 1900-talet, kommer mänskligheten att gå från datavetenskapens förhistoria till sin historia: den kommer att skapa en dator, programmeringsspråk och databaser, beräknings- och neurala nätverk och mycket mer. Men det är en annan historia.