Joust-turnering i skolan senast 23 februari: scenario

Innehållsförteckning:

Joust-turnering i skolan senast 23 februari: scenario
Joust-turnering i skolan senast 23 februari: scenario
Anonim

Tiderna av ridderligt mod, mod och adel är för länge sedan förbi. Men det ligger i vår makt att återuppliva andan från den heroiska medeltiden hos mycket unga pojkar idag. Det är för detta som det är nödvändigt att anordna en tornerturnering i historieskolan. Baserat på det förflutna, för att tydligt visa killarna hur ära, intelligens, mod, fysisk uthållighet och viljan att hjälpa andra människor att förändra livet till det bättre.

Joust-turnering i skolan den 23 februari (årskurs 1-4): förberedelser

En vecka före Impromptu-turneringen, börja förbereda eleverna för evenemanget:

Berätta för barnen vilka riddarna är. Vad gjorde de och hur kunde de bli. Presentera barnen för de mest kända riddarna i historia och litteratur

tornerspel i skolan
tornerspel i skolan
  • Ta en Knight Armor Workshop(kappa, svärd) och kläder för unga damer (fläkt, cape).
  • Dela ut ord från välkomsttalet till deltagarna i turneringen (varje pojke ska säga sin del av texten).
tornerspelsturnering i skolan årskurs 4
tornerspelsturnering i skolan årskurs 4
  • Låt tjejerna göra presentkort till de unga riddarna hemma. Se till att visa dem ett prov när du gör det så att alla priser är desamma.
  • Dela upp pojkarna i två lag, ge varje lag sitt eget namn, vapen och motto.
  • Förbered rekvisita (flerfärgade band som kommer att delas ut till vinnarna av varje tävling, fitball, gymnastikbågar, rep, föremål som imiterar stenar, etc.)
  • Förbered riddarnas hälsning.

Varianter av motton, välkomsttal

Vi föreslår en möjlig text till välkomsttalet:

De säger att riddarna är borta, och ger fakta om tidigare år, Vi håller inte med dig och vi är alla redo att svara.

Låt den guldmanade snabbfotade hästen inte vänta troget på oss i skolan, Och låt oss inte bära hårda rustningar, spjut och svärd med oss.

Men tro mig, vi vet exakt vilket mod, vänlighet, Hur mod hjälper i livet, du kan inte leva utan det.

Vi är samlade här idag för att ha en tornerspelsturnering, Vi kommer att konvergera i kunskap och färdigheter, det kommer bara att finnas en vinnare!”

Team 1 kan kallas "Strong Hand". Det första mottot för tornerspelsturneringen på skolan uttalas unisont:

Vi svär:

Respektera de äldre, hjälp de äldre, Försvara de svaga, kränk inte vänner! »

För lag 2 är namnet "Noble Heart" lämpligt.

Andra mottot (uttalas unisont):

Vi svär att hjälpa alla damer, mata gårdsduvorna, Vi svär att skydda de yngre, vi svär att rädda våra vänner!”

Joust-turnering i skolan: Scenario

Det bör omedelbart noteras att turneringsförloppet för elever i årskurs 1-2 och 3-4 nödvändigtvis måste skilja sig åt. På grund av deras fysiologiska och mentala förmågor kanske yngre barn inte kan klara av någon uppgift, och äldre barn kan ha det för lätt. I båda fallen blir resultatet detsamma: barnen kommer inte att gilla turneringen och den pedagogiska uppgiften kommer inte att slutföras.

Den allmänna planen för att hålla ett sådant evenemang för olika åldersgrupper är dock densamma. Turneringen kräver en värd, 10-20 pojkar för att bilda två lag, rekvisita och priser.

Vykort gjorda av tjejer hemma kan fungera som ett pris, de bör ges till alla deltagare. Alla unga riddare kan också presenteras med minnesmärken. Laget som vinner turneringen kan tilldelas ett sött pris och små symboliska souvenirer.

tornerspel i skolans motto
tornerspel i skolans motto

Plan

En steg-för-steg-plan för tornerspel i skolan kan se ut så här:

  • Åskådare är välkomna till tävlingsrummet.
  • Uppklädda tjejer följer dem och tar separata platser.
  • Därefter inomhusriddarpojkar dyker upp, varje lag bär sin vapensköld.
  • Pojkar tar plats till vänster och höger om flickorna.
  • Presentatören kommer ut och tillkännager att riddarturneringen är öppen.
  • Pojkar håller ett välkomsttal.
  • Tävlingar börjar. Det vinnande laget för varje tävling får ett band som fästs på riddarens vapen.
  • Barnen avslutar med en förinövad dans.
  • Därefter summeras turneringens resultat: antalet vunna band räknas, priser och gåvor delas ut.
  • Värden avslutar evenemanget.

presentatörens sista ord:

Idag visade tävlingen att varje riddare här har blivit!

Smart, skicklig, skicklig, stark, ansvarsfull, modig!

Bli så här för alltid och glöm aldrig mottot!

Tack till alla som hejade på våra riddare, dagens turnering är över!”

Tävlingar för förstaklassare

För absolut alla åldersgrupper kan du hålla en tornerspelsturnering i skolan. 1:a klass kan delta i följande tävlingar:

En pigg hingst. Innan tävlingsstarten sätter presentatören upp hinder, till exempel 5-liters vattenflaskor dekorerade för att se ut som stenar. Riddarnas uppgift är att orma på en fitball bland stenarna i en riktning och återvända tillbaka till starten av starten i en rak linje. De riddare som kunde övervinna alla hinder på kortare tid vinner

Svärdet är min vän. För denna tävling behöver du flera ballonger fyllda med luft och två svärd, ellerföremål som imiterar dem. Värden ställer två stolar på ett visst avstånd från lagen, pojkarna ställer upp en efter en. Turneringsdeltagarnas uppgift är att springa till stolen så snabbt som möjligt, springa runt den och återvända. Samtidigt måste varje ung riddare kasta en ballong i luften med ett svärd och på så sätt övervinna hela avståndet. Teamet som slutför uppgiften snabbare vinner

tornerspelsturnering i skolan årskurs 1
tornerspelsturnering i skolan årskurs 1

Minneskontroll. Programledaren frågar killarna om de vet vilka riddarna är. Efter att ha fått ett positivt svar uppmanar hon teamen att svara på några frågor. De deltagare i tornerspelsturneringen på skolan som kommer att ge rätt svar snabbare än andra vinner

Rädda vackra damer. Värden tar barnen åt olika håll och ger varje lagmedlem 2 gymnastikringar. Riddarnas uppgift är att anlägga vägen från bågarna till de vackra damerna som sitter i "fängelse". Hur går det till? Barnet lägger hulahopringen på golvet och kliver i mitten av den. Efter det lägger han nästa båge framför sig på ett sådant sätt att han kan kliva in i den. Samtidigt reser sig den första gymnastikringen och skiftar ytterligare. Därmed kommer den unge riddaren till närmaste dam, rör vid hennes hand och springer med två ringar tillbaka till laget. Riddarna som når tjejerna snabbare än sina rivaler vinner

tornerspelsturnering i skolan i historien
tornerspelsturnering i skolan i historien

Segerdans. Efter utgivningen av de vackra damerna kommer en semester, och presentatörenuppmanar riddarna att välja en kompis till dansen. Se till att se till att det finns en tjej för varje pojke. Om det inte finns tillräckligt många damer eller herrar kan barnet bjuda in släktingar av det motsatta könet som finns i hallen för att dansa

Frågor till minnestesttävlingen

Vi erbjuder en frågesport som kan användas med yngre elever:

  • Vilket av följande bär riddare? (hatt, keps, hjälm, hatt)
  • Vad använder riddare för att resa långa sträckor?
  • Kan en riddare slåss mot en annan riddare för att stå upp för någon som är yngre än honom själv?
  • Nämn tre saker som varje riddare bör ha (t.ex. svärd, sköld, spjut).
  • Ska pojkar, pojkar och män ge upp sin plats i kollektivtrafiken? (i så fall, till vem)
  • Om du åker kollektivt med din syster/mor/mormor, vem ska kliva av först?
  • Vem kommer in i huset först om du och mamma är på trappavsatsen?
  • Verbal fäktning.

Tävlingar för årskurs 4

Joust-turnering i skolan (Åk 4) innebär svårare uppgifter. Värden placerar till exempel båda lagen vid två bord mitt emot varandra. Varje lag lägger ett papper på bordet med ordet "vänlighet" skrivet på.

Riddarnas uppgift är att komponera andra korta ord från originalordet på 1,5 minuter. Efter utgången av den tilldelade tiden läser en representant från varje lag upp de resulterande orden i tur och ordning. De där riddarna vinnersom kunde bilda fler ord.

Och du kan också hålla följande tävlingar:

Kontrollerar tapperhet, minne, matematiska förmågor. Båda lagen fortsätter att sitta vid borden, medan värden ställer en rad frågor till deltagarna. Riddarna med flest korrekta svar vinner

tornerspel i skolan manus
tornerspel i skolan manus

Att släppa en kvinna från fångenskapen. Värden tar med sig riddarna till olika ändar av rummet och ger varje lag 2 stolar. Turneringsdeltagare med deras hjälp ska ta sig till tjejerna så snabbt som möjligt. Hur det är gjort? Barnet står på en stol och flyttar den andra stolen så att det är bekvämt för honom att kliva på den. Sedan tar han den första och flyttar den igen. Efter att riddaren rört vid någon dams hand, återvänder han till laget till fots med stolarna och skickar stafettpinnen till nästa deltagare. Riddarna som snabbast kommer till tjejerna vinner

Faller i avgrunden. Det är väldigt svårt att föreställa sig en tornerspelsturnering i skolan som äger rum utan dragkamp. Det är av denna anledning som värden lägger ett föremål på golvet och bjuder in båda lagen till "barriären". Barn tar repet från båda sidor och försöker, på ledarens signal, dra alla rivaliserande riddare över märket. De pojkar som ställde sig upp för ett liggande föremål anses ha fallit i avgrunden och elimineras. Vinnarna är de riddare som lyckades kasta alla rivaler från klippan

tornerspelsturnering i skolan senast den 23 februari
tornerspelsturnering i skolan senast den 23 februari

Slutdans. Programledaren utlyser den sista tävlingen för bästa dans. Pojkarna bjuder in tjejerna, och presentatören, som summerar riddarnas beteende, avgör vinnarna av tävlingen. Absolut allt tas i beaktande: hur galant riddaren kunde bjuda sin dam till dansen, hur han såg henne tillbaka, om han tackade henne, etc

Frågor för tapperhetstestet

Du kan använda följande:

  • Nämn din mest kända riddare (kan vara historisk eller fiktiv).
  • Varför behöver riddare ett motto?
  • Om 5 riddare gick på ett fälttåg, så anslöt sig ytterligare 7 riddare till dem, varefter 3 av dem gick i motsatt riktning, hur många riddare fanns kvar i truppen?
  • Riddaren gick för att rädda en vacker dam från slottet på en månad med bara 28 dagar. Resan tog honom 8 dagar. I vilken månad nådde riddaren slottet?
  • Vad ska en riddare göra när han lämnar en stadstransport/butik/entré med en dam?
  • En riddare har 10 fingrar på båda händerna. Hur många fingrar har 10 riddare tot alt?

Ytterligare fråga: lista 5 komplimanger, tillägna dem till en vacker dam (klasskompis, mamma). I det här fallet ropar lagen komplimanger växelvis. En poäng delas ut till de riddare som kan nämna mer smickrande ord.

Slutsats

Så idén om att hålla tornerspelsturneringar i skolan senast den 23 februari är ganska färsk, det har ännu inte blivit tråkigt för barn. Som förberedelse för denna händelse och direkt under den lär sig pojkarnatapperhet, deras laganda håller på att utarbetas. I sin tur lär sig tjejerna kvinnlighet och medkänsla eftersom det förlorande laget också får kortpriser av dem.

Samtidigt kommer alla barn som deltar i turneringen märkbart närmare, de blir mer aktiva och vill delta i andra evenemang igen.

Rekommenderad: