Informationsprocesser i vilda djur är mycket vanligare än det kan verka vid första anblicken. Fallande löv på hösten, groning av blommor på våren och andra välbekanta fenomen är förknippade med dem. Möjligheten att lagra, överföra och ta emot information är en av kännetecknen hos levande materia. Utan den är normal ämnesomsättning, anpassning till miljöförhållanden, inlärning och så vidare omöjliga. Informationsprocesser i livlös natur finns också, men de skiljer sig åt i flera egenskaper och fungerar först och främst som ett mått på systemets ordning och reda.
Allmänt närvarande information
Vad är information? Hittills finns det flera alternativ för att definiera denna term. Varje vetenskap som sysslar med information (alla kunskapsdelar tillhör denna kategori) använder sin egen förståelse. Det är ganska svårt att härleda en generell definition. Intuitivt förstår varje person information som viss information och kunskap om omvärlden. Inom de matematiska vetenskaperna läggs data som erhållits genom slutledning och efter att ha löst vissa problem till dem. Inom fysiken är information ett mått på ordningen i ett system, det är motsatsen till entropi och är inneboende i alla materiella objekt. I filosofidet definieras som en immateriell form av rörelse.
Properties
I de flesta formuleringar minskar information osäkerheten genom att tillhandahålla information om omvärlden och hjälpa till att föra systemet till en av många stater. Detta är lätt att förstå genom att analysera beslutsprocessen. En person kan ofta inte välja mellan flera beteenden förrän han får ytterligare information om situationen. För att informationen ska leda till rätt beslut måste den ha en uppsättning egenskaper, som:
- clarity;
- utility;
- fullness;
- objektivitet;
- trovärdighet;
- relevans.
Begreppet informationsprocess
Alla olika handlingar som kan utföras med information kallas informationsprocesser. Dessa inkluderar att ta emot och söka, sända och kopiera, organisera och filtrera, skydda och arkivera.
Informationsprocesser i vilda djur finns bokstavligen i varje steg. Varje organism, encellig eller flercellig, får ständigt information om miljön, vilket leder till olika beteendeförändringar eller inre miljö. Utan insamling, bearbetning och lagring av information är det svårt att föreställa sig livet för någon varelse. Det enklaste exemplet är mänskligt tänkande. I sin kärna är det inget annat än en process av ständig bearbetning av information om miljön, kroppens tillstånd ochäven information lagrad i minnet och så vidare.
Informationssystem
Alla exempel på informationsprocesser i naturen sker inom ett visst system. Den innehåller tre komponenter:
- sändare (källa);
- mottagare (mottagare);
- kommunikationskanal.
Sändaren kan vara vilken organism eller miljö som helst. Till exempel sker sammandragningen eller expansionen av pupillen under påverkan av ljus. Informationskällan i denna process är utrymmet runt en person eller ett djur. Mottagaren i det här fallet kommer att vara näthinnan.
En kommunikationskanal är ett medium som säkerställer leverans av information. I denna egenskap kan en ljud- eller visuell våg verka, liksom oscillerande rörelser av ett medium av annan karaktär.
Grundläggande informationsprocesser
Hela uppsättningen av åtgärder som kan utföras med information kombineras i flera kategorier:
- transmission;
- lagring;
- samling;
- processing.
Datorn är ett bra exempel på flödet av informationsprocesser. Han tar emot data och bearbetar dem, ger den nödvändiga informationen eller ändrar systemets funktion, söker efter nödvändiga fakta enligt specificerade kriterier, fungerar som en källa, sedan en mottagare av information. Datorns prototyp är den mänskliga hjärnan. Den interagerar också ständigt med informationsflödet, men de processer som äger rum i dess djup är många gånger mer komplexa än de som finns i maskinen.
Några nyanser av informationsöverföring
Som nämnts ovan sker informationsprocesser i vilda djur i ett system som består av en källa, en kanal och en mottagare. Under överföringen kommer data i form av en uppsättning signaler genom kanalen till mottagaren. Samtidigt är den fysiska innebörden av signalerna ofta inte identisk med innebörden av meddelandet. En överenskommen uppsättning regler och konventioner används för att korrekt tolka informationen. De är nödvändiga för samma förståelse av innehållet i meddelandet i alla skeden av arbetet med det. Sådana regler inkluderar avkodning av morsekod och andra liknande system, regler för att läsa vägskyltar, alfabet och så vidare.
I exemplet med vilket språk som helst är det lätt att se att betydelsen av information inte bara beror på signalernas egenskaper utan också på deras plats. I detta fall kan innebörden av samma sända meddelande varje gång ändras något beroende på mottagarens egenskaper. Om information överförs till en person, bestäms deras tolkning av olika faktorer, från hans livserfarenhet till det fysiologiska tillståndet. Dessutom kan samma meddelande sändas på olika sätt, med olika alfabet, språksystem eller kommunikationskanaler. Så du kan fokusera på något med hjälp av inskriptionen "Attention!", med rött eller några utropstecken.
Noise
Studeringen av informationsprocesser inkluderar studier av sådant som buller. Man tror att om budskapet inte bäranvändbar information, den bär buller. På så sätt kan inte bara information som är absolut värdelös ur praktisk synpunkt fastställas, utan även meddelanden som består av signaler som mottagaren inte kan tolka. Brus kan också kallas data som har förlorat sin relevans. Det vill säga att all information över tid eller på grund av olika omständigheter kan förvandlas till buller. Den omvända processen är inte mindre trolig. Till exempel kommer en text på isländska att vara värdelös för en person som inte är bekant med den och blir meningsfull om en översättare eller ordbok dyker upp.
Människan och samhället
Informationsprocesser i samhället skiljer sig inte i grunden från dem på andra nivåer i organisationen. Lagring, överföring och bearbetning av information i samhället sker genom särskilda sociala institutioner och mekanismer. En av samhällets funktioner är kunskapsöverföring. Den tillhandahålls genom överföring av information från generation till generation. På sätt och vis liknar den här processen att kopiera ärftligt material.
Informationsprocesser i samhället säkerställer dess sammanhållning. Bristen på överföring av ackumulerad kunskap, inklusive om normer och lagar, leder till uppdelningen av en enda formation i individer som endast agerar utifrån biologiskt inbäddade förutsättningar.
Lagring och bearbetning
I ett samhälle, som i en separat organism, är det svårt att föreställa sig överföring av information utan dess lagring. Databaser, bibliotek, arkiv och museer innehåller en enorm mängd information. Ofta förröverföra dem till elever, lärare är engagerade i informationsbehandling. De klassificerar, filtrerar data, väljer individuella fakta enligt läroplanen och så vidare.
Historien känner till flera kardinalförändringar i samband med bearbetningen av information och ledde till en ökande ackumulering av kunskap. Sådana informationsrevolutioner inkluderar uppfinningen av skrift, utskrift, datorer, upptäckten av elektricitet. Uppfinningen av datorn var en logisk konsekvens av ackumuleringen av kunskap. Datorn kan innehålla och bearbeta enorma mängder information, lagra dem och överföra dem utan förlust.
Fenomen i vilda djur: exempel på informationsprocesser
Information som kommer från omgivningen kan inte bara uppfattas av människor. Djur och växter, enskilda celler och mikroorganismer fångar upp signaler och reagerar på dem på ett eller annat sätt. Fallande löv på hösten och tillväxt av skott på våren, tar en viss pose av en hund när en motståndare närmar sig, utsöndrar de nödvändiga ämnena i en amöbas cytoplasma … Alla dessa vilda djurfenomen är exempel på förändringar i systemet efter information har tagits emot.
När det gäller växter blir miljön källan till information. Överföringen av information sker också mellan vävnadsceller. Djurvärlden kännetecknas av utbyte av information från individ till individ.
Ett av de viktigaste ögonblicken i vilda djur är överföringen av ärftlig information. I denna process är det möjligt att isolera källan (DNA och RNA),ett alfabet med en uppsättning regler för att läsa det (genetisk kod: adenin, tymin, guanin, cytosin), informationsbehandlingsstadium (DNA-transkription) och så vidare.
Cybernetics
Temaet "Informationsprocesser" är ett av de ledande ämnena inom cybernetik. Detta är vetenskapen om förv altning och kommunikation i samhället, vilda djur och teknik. Norbert Wiener anses vara grundaren av cybernetik. Studiet av informationsprocesser i denna vetenskap är nödvändigt för att förstå funktionerna i att hantera ett visst system. Inom cybernetik särskiljs en kontroll och ett kontrollerat objekt. De kommunicerar genom direkt och feedback. Från kontrollobjektet (till exempel en person) skickas signaler (information) till det kontrollerade objektet (datorn), som ett resultat av vilket den senare utför några åtgärder. Sedan får chefen via feedbackkanalen information om de förändringar som har skett.
Cybernetiska processer är förknippade med den vitala aktiviteten hos alla levande organismer. Ledningsprinciper ligger till grund för såväl sociala system som datorsystem. I själva verket föddes begreppet cybernetik i processen att söka efter ett gemensamt tillvägagångssätt för analys av aktiviteterna hos levande organismer och olika automater och förverkligandet av likheten mellan samhällets och naturliga samhällens beteende.
Informationsprocesser i den levande naturen är alltså en av kännetecknen hos organismer oavsett komplexitetsnivå. De kompletteras med principerna för direkt och återkoppling och bidrar till att upprätthålla den inre miljöns beständighet och snabba svar på förändringar i omvärlden. Informationsprocesser i livlös natur (med undantag för automater skapade av människan) fortgår i ett steg. En viktig skillnad mellan dem, som inte nämnts ovan, är att information som överförs från källan försvinner från den. I vilda djur och automater observeras inte detta fenomen. I de allra flesta fall lagras den överförda informationen fortfarande i källan.
Begreppet informationsprocessen används av olika vetenskaper. Det kan kallas tvärvetenskapligt. Informationsteori är tillämplig idag för att förklara en mängd olika processer.